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asistencia informática en festivos

ainur es una de las pocas empresas de asistencia informática que presta este servicio los 365 días del año las 24 horas del dia.

Nuestro servicio de asistencia informática en toda España nos permite ofrecer este servicio a nuestros clientes tanto de asistencia remota como asistencia in situ durante todos los días del año. Si desea mas información sobre contratos de asistencia informática en festivos no dudes en llamarnos al 91 797 72 63

 

Hoy día de navidad nos queremos acordar de aquellos trabajadores que están de guardia trabajando y dando soporte a nuestros clientes, gracias por vuestro trabajo y dedicación.

@carlosainur

el backup en la nube mas barato

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Como detectar clientes mentirosos

Os dejo este interesante artículo publicado en BBVA Bancomer, para saber si hemos despertado o no interés en nuestro cliente;

Si te dice: “Entiendo perfectamente su oferta”, pero ves estas expresiones:

-una ceja levantada

-las cejas fruncidas

-la nariz arrugada

entonces, ¡tu cliente no entiende tu oferta!

Cuando veas cualquiera de estas expresiones, asegúrate de volver a explicar tu propuesta, porque si no lo haces podrás perder a tu cliente.

 

Si te dice: “Creo que lo haré otro día”, pero ves estas expresiones:

-hombros sueltos

-ojos viendo hacia abajo

-ceño fruncido,

entonces ¡perdiste el negocio con este cliente!

Cuando un cliente miente para evitar sentirse incómodo, pregunta si puedes hacer algo para cerrar el negocio.

 

Cuando ofreces algo que es más caro de lo esperado busca estas expresiones faciales:

-ojos abiertos

-ceja levantada

-boca abierta

¡a este cliente no le alcanza para tu oferta! Y si no le alcanza, no importa lo que le digas.

 

Si te dice: “Parece buen negocio”, pero ves estas expresiones:

-ojos bizcos

– los orificios nasales se abren

entonces ¡este cliente piensa que te estás aprovechando! Solo lograrás conseguir un negocio cuando los dos piensan que están ganando.

 

Si te dice: “Estoy listo para comprar” y muestran estas expresiones:

-muestran los dientes de arriba

-las comisuras de la boca apuntan hacia arriba

-los ojos abiertos

-las cejas alzadas

-sonrisa abierta

entonces ¡estos clientes son compradores! ¡Éstos clientes son a los que buscas! ¡Felicidades!

Graba lo que tu ves

Ya tenemos disponibles unas gafas que te permiten fotografiar y grabar lo que vas viendo en directo! Os dejo este video y el  artículo de Javier López Tazón;

http://www.youtube.com/watch?v=l-2CduXQyhA

Vale. Los fotógrafos, al menos muchos de los que yo he conocido, tienden a ser caprichosos: «¡Cómo mola eso! ¿Para qué sirve?». Podría ser un comentario estereotipado. En el caso de las Pivothead, había además un interés profesional en hacerse con unas.

Si ya habéis visto el vídeo, os diré que la grabación del paseo en el Abismo (así se llama la montaña rusa que sustituyó a la famosa Siete Picos) se ha realizado íntegramente utilizando estas gafas. Si la visión subjetiva a veces se desencuadra no es por culpa de la cámara sino de que no tengo el cuello como Fernando Alonso y la velocidad que alcanzan los vagones del Abismo del Parque de Atracciones madrileño es considerable.

Las Pivothead son unas gafas-cámara pensadas para deportes al aire libre: bicicleta, parapente, skate… y en lugar de inventarse un anclaje para sujetarlas al casco o al manillar de la bici o de la moto, se ponen como unas gafas convencionales, algo que para mí supuso un problema ya que no se pueden montar unas gafas sobre otras. Sobre todo, porque están pensadas para aire libre; es decir, que se ciñen bastante y protegen bien los ojos frente a partículas en suspensión.

Son cómodas, se sujetan muy bien y apenas pesan 65 gramos. Hay cuatro modelos de montura y hasta 16 combinaciones entre modelos y colores. Las que hemos probado son las Durango Smoke y nos han gustado. La cámara está montada en el centro de la montura y lleva un sensor CMOS (sabéis que tiene sus detractores y sus defensores) de Sony, de ocho megapíxeles. Se adapta rápidamente a los cambios de luz y se puede configurar en distintas resoluciones tanto de vídeo como de fotografía: 1080p a 30 cuadros por segundo, 720p a 60 o 720p a 30 en el caso del vídeo o fotografías de 8, 5 y 3 megapíxeles.

A pesar de no tener más que dos botones: el de encendido y reset y el de tomar vídeo o fotografía, no resulta muy difícil configurar el modo de grabación / captura deseado. Además de ajustar la resolución se puede optar por cuatro tipos de enfoque, fijo, automático, continuo y macro cuando vamos a grabar. Como cámara de fotos también es versátil, aunque el manejo no es tan sencillo como en una convencional. Es el precio de no contar con una pantalla en el que podamos ver los menús de configuración. Para ayudarnos, la cámara cuenta con unos LED que nos indicarán si está encendida, el cambio de modo y si está grabando o hace fotos.

Precisamente la ubicación de estos LED es uno de los aspectos mejorables. Están demasiado atrasados. Si estuvieran medio centímetro más adelante se podría comprobar si lucen o no con el rabillo del ojo.

Almacena la película o fotografías en una memoria interna de ocho gigas y se pueden trasladar al ordenador (Mac / PC / Android) mediante un cable USB, con el que, además, carga una batería que le permite una autonomía de hasta 90 minutos de grabación. La memoria, en realidad, daría para unas 9 horas.

El micrófono está colocado en la patilla izquierda, justo bajo los LED de actividad y está construido para atenuar el ruido del viento.

En España se pueden comprar a través de Gadgets for Running por 299 euros.

 

 

100 frases ingeniosas relacionadas con la informática e Internet.

«…………EN DOS AÑOS, EL PROBLEMA DEL SPAM SE HABRA RESUELTO………..» BILL GATES, 2006

1. «No temo a los ordenadores; lo que temo es quedarme sin ellos» — Isaac Asimov

2. «Una vez un ordenador me venció jugando al ajedrez, pero no me opuso resistencia cuando pasamos al kick boxing»– Emo Philips

3. «La informática tiene que ver con los ordenadores lo mismo que la astronomía con los telescopios»– Edsger W. Dijkstra

4. «El ordenador nació para resolver problemas que antes no existían»– Bill Gates

5. «El software es como la entropía: difícil de atrapar, no pesa, y cumple la Segunda Ley de la Termodinámica, es decir, tiende a incrementarse»– Norman Augustine

6. «El software es un gas: se expande hasta llenar su contenedor»– Nathan Myhrvold

7. «Todas las piezas deben unirse sin ser forzadas. Debe recordar que los componentes que está reensamblando fueron desmontados por usted, por lo que si no puede unirlos debe existir una razón. Pero sobre todo, no use un martillo»– Manual de mantenimiento de IBM, año 1925

8. «Los estándares son siempre obsoletos. Eso es lo que los hace estándares»– Alan Bennett

9. «La física es el sistema operativo del Universo»– Steven R Garman

10. «El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que una máquina rápida se vuelva lenta»– Craig Bruce

11. «La imaginación es más importante que el conocimiento. El conocimiento es limitado, mientras que la imaginación no»– Albert Einstein

12. «El mayor enemigo del conocimiento no es la ignorancia, sino la ilusión del conocimiento»– Stephen Hawking

13. «Cuanto más sabes, más te das cuenta de que no sabes nada»– Sócrates

14. «Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo»– Benjamín Franklin

15. «El auténtico conocimiento es conocer la extensión de la propia ignorancia»– Confucio

16. «Si la gente no hiciera cosas estúpidas, nunca se podría haber hecho nada inteligente»– Ludwig Wittgenstein

17. «Obtener información de internet es como intentar beber agua de una boca de incendios»– Mitchell Kapor

18. «Si piensas que los usuarios de tus programas son idiotas, sólo los idiotas usarán tus programas»– Linus Torvalds

19. «Desde el punto de vista de un programador, el usuario no es más que un periférico que teclea cuando se le envía una petición de lectura»– P. Williams

20. «¿Dónde está la tecla ‘ANY’?»– Homer Simpson, frente a un mensaje «press any key»

21. «Los ordenadores son buenos siguiendo instrucciones, no leyendo tu mente»– Donald Knuth

22. «Sólo hay un problema con el sentido común: que no es demasiado común»– Milt Bryce

23. «Tus clientes más descontentos son tu mayor fuente de aprendizaje»– Bill Gates

24. «Tenemos que cambiar la tradicional actitud ante la construcción de software. En vez de pensar que nuestra principal tarea es indicar a un ordenador qué hacer, concentrémonos en explicar a las personas lo que queremos que el ordenador haga»– Donald E. Knuth

25. «¿Internet? No estamos interesados en eso»– Bill Gates

26. «La mejor forma de obtener información correcta de los foros de Usenet es enviar algo incorrecto y esperar las correcciones»– Matthew Austern

27. «La mayoría de expertos está de acuerdo en que la causa más probable de destrucción del mundo sería por accidente; y aquí es donde entramos nosotros: somos profesionales de la informática, causamos accidentes»– Nathaniel Borenstein

28. «Dicen que los pesimistas ven el vaso medio vacío; los optimistas, en cambio, lo ven medio lleno. Los ingenieros, por supuesto, ven que el vaso es el doble de grande de lo que sería necesario»– Bob Lewis

29. «Si en una sala llena de diseñadores de software dos de ellos están de acuerdo, eso es una mayoría»– Bill Curtis

30. «Es importante destacar que ningún ingeniero software con ética consentiría escribir un procedimiento llamado DestruirBaghdad. Su ética le obligaría a escribir un procedimiento DestruirCiudad, al que se pasaría el parámetro Baghdad»– Nathaniel S. Borenstein

31. «Una de las cosas más fascinantes de los programadores es que no puedes saber si están trabajando o no sólo con mirarlos. A menudo están sentados aparentemente tomando café, chismorreando o mirando a las nubes. Sin embargo, es posible que estén poniendo en orden todas las ideas individuales y sin relación que pululan por su mente»– Charles M. Strauss

32. «Si piensas que vales lo que sabes, estás muy equivocado. Tus conocimientos de hoy no tienen mucho valor más allá de un par de años. Lo que vales es lo que puedes llegar a aprender, la facilidad con la que te adaptas a los cambios que esta profesión nos regala tan frecuentemente»– José M. Aguilar, en cómo tu blog te ayuda a encontrar empleo

33. «Los programas deben ser escritos para que los lean las personas, y sólo incidentalmente, para que lo ejecuten las máquinas»– Abelson and Sussman

34. «Comentar el código es como limpiar el cuarto de baño; nadie quiere hacerlo, pero el resultado es siempre una experiencia más agradable para uno mismo y sus invitados»– Ryan Campbell

35. «Tenemos que dejar de optimizar para programadores y comenzar a optimizar para usuarios»– Jeff Atwood

36. «La programación en bajo nivel es buena para el alma del programador»– John Carmack

37. «Está bien investigar y resolver misteriosos asesinatos, pero no deberías necesitar hacerlo con el código. Simplemente deberías poder leerlo»– Steve McConnell

38. «Si queremos contar líneas de código, no deberíamos referirnos a ellas como líneas producidas, sino como líneas consumidas»– Edsger Dijkstra

39. «La programación puede ser divertida, al igual que la criptografía; sin embargo, ambas no deberían combinarse»– Kreitzberg and Shneiderman

40. «Antes de que un software sea reutilizable debería ser utilizable»– Ralph Johnson

41. «Si automatizas un procedimiento desastroso, obtienes un procedimiento desastroso automatizado»– Rod Michael

42. «Ley de Alzheimer de la programación: si lees un código que escribiste hace más de dos semanas es como si lo vieras por primera vez»– Via Dan Hurvitz

43. «Es más fácil cambiar las especificaciones para que encajen con el software que hacerlo al revés»– Alan Perlis

44. «Menos del 10% del código tienen que ver directamente con el propósito del sistema; el resto tiene que ver con la entrada y salida, validación de datos, mantenimiento de estructuras de datos y otras labores domésticas»– Mary Shaw

45. «Si tienes una función o procedimiento con diez parámetros, probablemente hayas olvidado uno»– Alan Perlis

46. «Es raro que mantener el código de otro desarrollador sea como entrar en un edificio de gran diseño que admiras mientras paseas por él y planeas cómo añadirle un ala o algún elemento decorativo. Lo más frecuente es que sea como tirarse de cabeza a un gran montón de basura maloliente»– Bill Venners

47. «La generación de código, como beber alcohol, es bueno si se hace con moderación»– Alex Lowe

48. «La simplicidad llevada al extremo se convierte en elegancia»– Jon Franklin

49. «Un programa nunca está completo por debajo del 90% ni por encima del 95%»– Terry Baker


50. «Cuando estás en un atasco de tráfico con un Porsche, todo lo que puedes hacer es consumir más combustible que el resto estando parado. La escalabilidad va de construir carreteras más anchas, no coches más rápidos»– Steve Swartz

51. «Todo el mundo sabe el peligro de la optimización prematura. Pienso que deberíamos estar igualmente preocupados con el diseño prematuro, es decir, el hecho de diseñar demasiado pronto lo que un programa debería hacer»– Paul Graham

52. «Programar sin una arquitectura o diseño en mente es como explorar una gruta sólo con una linterna: no sabes dónde estás, dónde has estado ni hacia dónde vas»– Danny Thorpe

53. «La mejor forma de predecir el futuro es implementarlo»– David Heinemeier Hansson

54. «Lo realmente necesario es saberlo todo sobre los cambios en la información. Nadie quiere o necesita que le recuerden 16 horas al día que tiene sus zapatos puestos»– David Hubel

55. «En dos ocasiones me han preguntado: ‘si pone datos incorrectos en la máquina, ¿saldrán las respuestas correctas?’. Soy absolutamente incapaz de hacerme una idea del tipo de confusión de ideas que pueden provocar que alguien haga una pregunta así»– Charles Babbage

56. «Hazlo todo tan simple como sea posible, pero no más simple»– Albert Einstein

57. «Hoy en día la mayoría del software existe no para resolver un problema, sino para actuar de interfaz con otro software»– I. O. Angell

58. «Unas buenas especificaciones incrementará la productividad del programador mucho más de lo que puede hacerlo cualquier herramienta o técnica»– Milt Bryce

59. «La diferencia entre la teoría y la práctica es que, en teoría, no hay diferencia entre la teoría y la práctica»– Richard Moore, desarrollador de KDE

60. «No documentes el problema; arréglalo»– Atli Björgvin Oddsson

61. «Por norma, los sistemas software no funcionan bien hasta que han sido utilizados y han fallado repetidamente en entornos reales»– Dave Parnas

62. «Si el código y los comentarios no coinciden, posiblemente ambos sean erróneos»– Norm Schryer

63. «Creo que es una nueva característica. No le cuentes a nadie que fue un accidente»– Larry Wall

64. «Si no las capturas y procesas, cerramos tu aplicación. Esto incrementa enormemente la fiabilidad de tu sistema»– Anders Hejlsberg, sobre las excepciones en .Net

65. «Cuando se está depurando, el programador novato introduce código correctivo; el experto elimina el código defectuoso»– Richard Pattis

66. «En un proyecto software con diez personas, probablemente tres de ellas introducen tantos errores que podríamos considerar su productividad como negativa»– Gordon Schulmeyer

67. «Es inevitable que la gente programe mal, y la formación no mejorará sustancialmente las cosas. Tenemos que aprender a vivir con ello»– Alan Perlis

68. «El testing de componentes puede ser muy efectivo para mostrar la presencia de errores, pero absolutamente inadecuado para demostrar su ausencia»– Edsger Dijkstra

69. «La gestión manual de bloques de memoria en C es como hacer malabarismos con pastillas de jabón en la ducha de la prisión: todo diversión hasta que cometes un fallo»– Un usuario anónimo de un foro Usenet

70. «No pueden existir concursos de Perl ofuscado; no tendría sentido»– Jeff Polk (Nota: ¡sí que los hay!)

71. «Java es lo más penoso que le ha ocurrido a la informática desde MS-DOS»– Alan Kay

72. «Sólo hay dos cosas malas en C++: el concepto inicial y la implementación»– Bertrand Meyer

73. «Era una broma, ¿vale? Si hubiéramos pensado que iba a usarse no la habríamos escrito»– Mark Andreesen, hablando de la etiqueta BLINK de HTML

74. «Los Servicios Web son como el sexo entre los adolescentes. Todos hablan de hacerlo, pero aquellos que realmente lo hacen, lo hacen muy mal»– Michelle Bustamante

75. «Perl: el único lenguaje cuyo código es prácticamente igual antes y después de someterlo a una encriptación RSA»– Keith Bostic

76. «No trabajé duro para hacer Ruby perfecto para todo el mundo, porque todos somos diferentes. Intenté hacer Ruby perfecto para mí, así que puede que a tí no te lo parezca; probablemente, el mejor lenguaje para Guido van Rossum es Python»– Yukihiro Matsumoto, aka «Matz», creador de Ruby

77. «XML no es más lenguaje de programación que unas notas sobre una servilleta de papel»– Charles Simonyi

78. «BASIC es a la programación lo que QWERTY a la mecanografía»– Seymour Papert

79. «Se ha descubierto que C++ dispone de una gran facilidad para ocultar los detalles triviales de un programa… así como dónde están sus bugs»– David Keppel

80. «UNIX es simple. Sólo necesita un genio para entender su simplicidad»– Dennis Ritchie

81. «Algunos desarrolladores cuando se enfrentan a un problema piensan que la solución es usar expresiones regulares. En este momento, ya tienen dos problemas»– Jamie Zawinski

82. «Pienso que los virus informáticos muestran la naturaleza humana: la única forma de vida que hemos creado hasta el momento es puramente destructiva»– Stephen Hawking

83. «El único sistema seguro es aquél que está apagado en el interior de un bloque de hormigón protegido en una habitación sellada rodeada por guardias armados»– Gene Spafford

84. «Saber romper medidas de seguridad no hacen que seas hacker, al igual que saber hacer un puente en un coche no te convierte en un ingeniero de automoción»– Eric Raymond

85. «Las organizaciones gastan millones de dólares en firewalls y dispositivos de seguridad, pero tiran el dinero porque ninguna de estas medidas cubre el eslabón más débil de la cadena de seguridad: la gente que usa y administra los ordenadores»– Kevin Mitnick

86. «Si piensas que la tecnología puede solucionar tus problemas de seguridad, está claro que ni entiendes los problemas ni entiendes la tecnología»– Bruce Schneier

87. «Los bulos (hoaxes) que circulan por internet usan la debilidad del ser humano para asegurar su replicación y distribución. En otras palabras, utilizan los resquicios del Sistema Operativo Humano»– Stewart Kirkpatrick

88. «Las contraseñas son como la ropa interor. No puedes dejar que nadie la vea, debes cambiarla regularmente y no debes compartirla con extraños»– Chris Pirillo


89. «En realidad no trato de destruir a Microsoft: eso será sólo un efecto colateral no intencionado»– Linus Torvalds

90. «Sí, tenemos unas reglas de vestuario en la empresa. Tienes que vestirte»– Scott McNealy, co-fundador de Sun Microsystems

91. «En el mundo del software, los activos más importantes de la compañía se van a casa todas las noches. Si no se les trata bien, pueden no volver al día siguiente»– Peter Chang

92. Es mejor esperar a que un desarrollador productivo esté disponible que esperar a que el primer desarrollador disponible sea productivo»– Steve C McConnell

93 «No soy de los que piensan que Bill Gates es el diablo. Simplemente sospecho que si Microsoft alguna vez se encontrara con el diablo, no necesitarían un intérprete»– Nicholas Petreley

94 “En dos años el problema del spam se habrá resuelto”– Bill Gates, 2004

95 «El problema de los virus es pasajero. En un par de años estará resuelto»– John McAfee, 1988

96 “Los virus informáticos son una leyenda urbana”– Peter Norton, 1988


97 «En 2031, los abogados serán componentes habituales de la mayoría de los equipos de desarrollo»– Grady Booch

98 “No sé cómo será el lenguaje del año 2000, pero sé que se llamará Fortran”– C. A. Hoare, 1982

99 «En el futuro es posible que los ordenadores no pesen más de 1,5 toneladas»– Popular mechanics, 1949

100. “Veo poco potencial comercial en Internet, al menos durante diez años”– Bill Gates, 1994

Encuentra siempre tu coche con Car Locator

¿No sabes donde aparcaste el coche? Ahora podrás localizarlo gracias a Car Locator. Os dejo este artículo de Manu Sánchez de www.smartblog.es;

A muchos de nosotros nos pasa que a veces no recordamos dónde hemos dejado aparcado el coche, por eso está disponible para el sistema operativo Android la aplicación Car Locator. Nunca más tendremos problemas para encontrar nuestro vehículo con este sistema localizador con GPS.

Esta aplicación ha sido diseñada por el joven Edward Kim dándole un valor añadido a esta aplicación que no tienen otras que también son geolocalizadores: es muy fácil la forma de guardar la situación del coche, sólo hace falta tocar el widget dos veces o agitar el móvil; se puede compartir esta posición a través de correo electrónico, Whatsapp, etc y además se sincroniza automáticamente con Evernote.

Pero lo más importante es que reproduce un sonido según nos vamos acercando al coche, como si el juego de “frío-frío, caliente-caliente” se tratase. Además cuenta con, valga la redundancia, un contador del tiempo que se ha tenido el vehiculo estacionado y un listado de los sitios favoritos/usuales dónde aparcas el coche.

Car Locator

Esta aplicación se puede, incluso, personalizar con imágenes de fondo o fotos que se obtienen del coche en su plaza de parking.  Además, permite la posibilidad de guardar estas imágenes. Pero, ¿cómo llegar hasta él? De una manera muy sencilla, gracias al bluetooth, Car Locator nos indica la distancia que nos separa del vehículo y nos indica con una flecha la dirección que debemos seguir para encontrarlo. Y la otra manera, es seguir un radar con la localización exacta.

Car Locator es una aplicación de pago y está disponible en castellano. Lo mejor de todo, es que no nos va a llenar la tarjeta de memoria puesto que su tamaño es muy poco, sobre los 500 kb. Si alguien quiere probar la aplicación, hay una versión de prueba que permite sólo unos pocos usos.

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Y recuerda, si eres cliente de ainur, te lo entregamos con los datos y configuraciones del ordenador antiguo, totalmente gratis!!!